第29章 技能学习(2 / 2)
【刺骨】(2阶技能):瞬发,消耗连击点造成额外物理伤害,连击点越高伤害越高。
【搜索】(2阶技能):收集目标尸体上的物品。
10级后各职业的特色也会体现在技能上,比如盗贼的连击点。盗贼职业攻击能获得连击点,部分技能则能消耗连击点造成额外伤害和效果。使得输出本就是最高的盗贼伤害更是惊人。不过盗贼目前最多只能储存3个连击点,还远没成长到最强的形态。
【搜索】则是加强版本的采集术,还能搜寻玩家尸体。大部分时候很鸡肋,偶尔会有额外惊喜。同样是3个银币的辅助技能。
莫离还是全部学习,又是6枚银币离他远去。部分技能他可能并不会用来杀人,用来刷永恒魔晶的技能层数还是很不错的。盗贼的技能施法速度都很快,是刷被动的好手。
……
接下来莫离将职业训练所内的所有导师都拜访了一遍,直到将身上所有银币花光,几乎将所有职业想学习的技能都学到手了。技能栏满满当当都是各职业的1级技能,妈妈再也不用担心我会有技能真空期了!
然后莫离按照原有规划,找到了职业训练所的专业导师,将部分初始技能从他的技能列表内洗掉。这些技能要么是施法速度慢、要么是加成实在是太低了。同时使用太多技能莫离也担心自己会失误弄混淆,到时候影响可就大了。
而且初始技能没有额外加成,更何况有不少都能被2阶学习的技能完全替代,完全没有留下的必要。比如牧师的初始技能【止血术】、【恢复术】。能完全被莫离新学习的【活血术】、【回春术】所取代
同样是立刻恢复部分生命值,【活血术】不但有法术强度加成,还有额外的目标已损失生命值加成。目标血越低,回复的血量则越高。还能短时间内提高目标的自我回血速度。
同样是持续恢复目标部分生命值,【回春术】也有法术强度加成,同时在持续恢复生命值的时间内,提高目标的攻击力/法术强度(根据目标自适应,目标攻击力高则提高攻击力,目标法术强度高则提高法术强度)。
这样对比下来,莫离始终为1级的技能,一口【止血术】或是【恢复术】不但施法慢,还仅能回复十几二十几点血,对莫离现在的状态来说完全用不上。所以删了也完全不可惜。
告别了导师,接下来莫离并不准备出门练级,虽然永恒魔晶的被动效果很诱人,需要莫离多刷怪;虽然等级榜上已经有了数个10级的玩家紧跟着莫离后面,威胁着莫离第一名的地位。
但是莫离并不着急。永恒魔晶的被动效果要窃取到合适的精粹或属性,更大的可能要看运气。明面上写着1%的概率,实际上可能更低,急不来一时。
等级榜则更不用担心,升到11级的经验比1-10级所需的经验之和还要多。10级前需要的经验低是为了让玩家尽快转正,尽快适应游戏节奏。这之后每一级都需要大量经验。除非有人像莫离这样首杀某个等级的BOSS,或是完成1其他的‘第一次’的成就,从而被系统奖励直接升1级,否则莫离的地位就是绝对稳妥的。
莫离并不着急这些事,但是还有一件事情却是必须要今天完成!