第28章 职业转正(1 / 2)
在上一世永恒魔晶被曝出后,这件残破神器的最逆天的能力便是有机会窃取目标的基础属性值。基础属性值一般指的是攻击力、法术强度、生命值、法力值、护甲、魔抗以及力敏体智耐五维属性。莫离每次攻击都有机会从目标的这些属性中随机窃取1-5点。
不过莫离还知道一个隐情,偷取的属性点各自的概率是不同的,这其中最容易窃取到的是生命值,而最难窃取到的是五维属性点;1点最容易窃取,5点自然概率更低。
窃取5点生命值相较于5点五维属性点自然是前者更好一点。比如窃取到了目标的1点体力属性,莫离的职业模板光生命值这一项就能直接增加15点,比窃取到5点生命值更好。甚至5点攻击力也比5点体力值更好。
但是莫离有永恒魔晶这一切就不是问题了。他自己的生命值越高,能打出的伤害也就越高,只不过能成功窃取的概率实在是低了点,仅有5%/10%的概率。所以说莫离这次真是走狗屎运了。
“没想到原始精粹也成功爆出来了!1%的几率呢,可惜,要是是其他我能用上的就好了。”
莫离看着手中的一颗菱形模样的残片喃喃自语道。
原始精粹:撕裂(1/100):技能碎片,吸收后能使用一次撕裂技能,效果和伤害为原有技能的百分之一。
没错,莫离成功把灰斑熊的撕裂技能给爆出来了,但是只有百分之一……
永恒魔晶的另一个逆天能力就是将目标的任意技能、属性等直接爆出,就比如灰斑熊的技能【撕裂】。甚至玩家装备附带的技能也有机会被爆出。但是爆出来的都是名为原始精粹的残片。
残片有多少块,目标的这个技能就会减少相应数量的伤害和效果。如果莫离选择吸收这个残片,那他就能获得临时使用这个技能的1次能力。一个残片是百分之一的效果,但是使用完就消失了,而且被掠夺的目标则是永久失去了这部分的技能效果,不会再恢复了。
如果想要获得完整的技能,就只能想办法爆出同一个目标的相同技能残片,凑齐100片后融合,就能完整的掠夺来对方的技能。可惜,这基本上是不现实的。
爆出原始精粹的前提条件是击杀。就算无视暴露每次击杀都能爆出原始精粹,要从一个玩家手中爆出完整的技能也太困难了。除非一次能爆出十几二十几块原始精粹。野怪就更不可能集齐了,大部分野怪只有一条命,死了最多就爆一次。
除了技能,还能掠夺来任意属性,不仅仅是基础属性,还包括暴击率,穿透率,反伤率、吸血率等等都有机会爆出,但是也同样是残片,只是目标的某个属性的一部分。吸收后就能获得目标的对应属性。
但是有一个弊端,爆出的属性精粹,如果要吸收掉,是会算一个技能额度的。比如莫离如果成功爆出了目标0.5%的物理吸血率的属性残片,他选择吸收,这0.5%的物理吸血率就会变成他技能栏的一个被动技能,持续存在。
对其他玩家来说,他们的技能槽都是有上限的,上一世获得永恒魔晶的那位就是因为如此,首次爆出属性碎片后,将这块精粹吸收。然后他的技能栏就多了一个被动效果:获得34点额外的法力值……
所以这些爆出来的属性精粹根本就不值得吸收,因为那是牺牲了一个技能槽换来的。
除非是目标百分之一的某项属性足够多才值得学习,比如1块技能精粹,能获得1000点攻击力,那不用想指定得换!大不了后续不需要了再把这个技能洗掉就是了。不过这种情况一般只存在想象中……