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第52章 浮空城(2 / 2)

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许川记得自己出发前应该只有十几万,通过魔界试炼获得了血肉魂力各10万,十天的每日收益为10万魂力,加起来应该总共三十几万。

魔界是经验值特化而资源量极少的区域,打怪获得的血肉魂力基本可以忽略不计。

那么多出来的魂力,就是铁蛋带队打猎所得的了。

没有自己带领,仅凭一群造价低廉的食尸鬼就能打出每天上万的魂力净收益,铁蛋真是太棒啦!

得亏铁蛋还在和大锤爬楼梯,不然狗头又少不了一顿揉搓。

至于血肉的数量许川并不是很在乎,虽然它名义上和魂力是同一级别的资源,但就目前而言使用范围狭小,不管是消耗量还是综合用途都远远比不上魂力。

稍微存储一点以备不时之需就好。

确定手中的财力后,许川又点开了【建筑建造】模块。

【当前拥有建筑:浮空城(二级)、亡者祭坛(一级)、通灵塔*5(一级)、坟场*5(一级)、骷髅营地(一级)、天灾传送门(一级)】

【当前可建造建筑(原有):大墓地(1)、通灵塔(5)、坟场(5)】

【注:括号内为可建造数量】

【当前可建造建筑(新增):遗迹废墟(商店类)、兵种实验室(科技类)】

【当前可升级建筑:亡者祭坛(一级)、通灵塔*5(一级)、坟场*5(一级)、骷髅营地(一级)、天灾传送门(一级)】

【当前建筑队列:无】

大墓地!

许川一眼就看见了这三个字,心情顿时激动。

果然可以建造分基地!

燃烧大陆这片地方鸟不拉屎的,连点阳光都没有,生存空间和条件都极度恶劣,他早就受够了。

必须要去古大陆夺得一片阳光下的土地!

当然,在古大陆建立基地意味着必须常年派兵镇守,这是一笔不小的开销,对领地的综合实力要求很高。

许川虽然暂时搞不起,但梦想还是要有滴。

视线放回建筑模块。

增加了遗迹废墟和兵种实验室两个新解锁的建筑,根据描述分别为商店类和科技类。

尽管具体的属性要造出来才能看,但许川作为战略类游戏的爱好者,深知科技和商店的重要性,因此他立刻选择了建造。

通灵塔和坟场作为资源产出建筑自然越早拥有越好,也安排上!

大墓地建造费用为50000魂力,而其他普通建筑的建造费用则是一致的,均为1500魂力,对于目前的许川来说连根毛毛雨都算不上。

说实话,亡灵族的建筑建造和升级实际上都相当便宜。

升级费用普遍为10000魂力,亡者祭坛为50000。

就算是主基地浮空城的升级费用也只有120万,看似很多,但以许川目前的实力,用不了多久就能攒够。

真正的消费大头是后续单位的生产。

以骷髅为例,解锁骷髅族单位只需要一个1500魂力的骷髅营地,但招募满军团200额度的骷髅士兵却需要整整16万魂力。

这还不算折损后的补充......

因此在建筑升级方面许川有所保留,暂时只选择升级亡者祭坛和骷髅营地。

通灵塔和坟场回本周期慢,花点小钱造新的还行,升级在目前就太奢侈了。

天灾传送门升级后无非就是减点花费,本质上和上述二者相同。

但亡者祭坛和骷髅营地就不同了。

亡者祭坛无需多言,升级后多开放一个英雄槽位,别说5万魂力,就是再翻个十倍八倍他也会咬牙去升级。

骷髅营地的等级提升则能解锁新的兵种,对于目前作战能力单一的亡灵集团来说非常重要。

这样一来,建筑模块的魂力花费就被限制在了10万魂力之内,他还有大把的资源去招兵买马。

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