第52章 浮空城(2 / 2)
许川记得自己出发前应该只有十几万,通过魔界试炼获得了血肉魂力各10万,十天的每日收益为10万魂力,加起来应该总共三十几万。
魔界是经验值特化而资源量极少的区域,打怪获得的血肉魂力基本可以忽略不计。
那么多出来的魂力,就是铁蛋带队打猎所得的了。
没有自己带领,仅凭一群造价低廉的食尸鬼就能打出每天上万的魂力净收益,铁蛋真是太棒啦!
得亏铁蛋还在和大锤爬楼梯,不然狗头又少不了一顿揉搓。
至于血肉的数量许川并不是很在乎,虽然它名义上和魂力是同一级别的资源,但就目前而言使用范围狭小,不管是消耗量还是综合用途都远远比不上魂力。
稍微存储一点以备不时之需就好。
确定手中的财力后,许川又点开了【建筑建造】模块。
【当前拥有建筑:浮空城(二级)、亡者祭坛(一级)、通灵塔*5(一级)、坟场*5(一级)、骷髅营地(一级)、天灾传送门(一级)】
【当前可建造建筑(原有):大墓地(1)、通灵塔(5)、坟场(5)】
【注:括号内为可建造数量】
【当前可建造建筑(新增):遗迹废墟(商店类)、兵种实验室(科技类)】
【当前可升级建筑:亡者祭坛(一级)、通灵塔*5(一级)、坟场*5(一级)、骷髅营地(一级)、天灾传送门(一级)】
【当前建筑队列:无】
大墓地!
许川一眼就看见了这三个字,心情顿时激动。
果然可以建造分基地!
燃烧大陆这片地方鸟不拉屎的,连点阳光都没有,生存空间和条件都极度恶劣,他早就受够了。
必须要去古大陆夺得一片阳光下的土地!
当然,在古大陆建立基地意味着必须常年派兵镇守,这是一笔不小的开销,对领地的综合实力要求很高。
许川虽然暂时搞不起,但梦想还是要有滴。
视线放回建筑模块。
增加了遗迹废墟和兵种实验室两个新解锁的建筑,根据描述分别为商店类和科技类。
尽管具体的属性要造出来才能看,但许川作为战略类游戏的爱好者,深知科技和商店的重要性,因此他立刻选择了建造。
通灵塔和坟场作为资源产出建筑自然越早拥有越好,也安排上!
大墓地建造费用为50000魂力,而其他普通建筑的建造费用则是一致的,均为1500魂力,对于目前的许川来说连根毛毛雨都算不上。
说实话,亡灵族的建筑建造和升级实际上都相当便宜。
升级费用普遍为10000魂力,亡者祭坛为50000。
就算是主基地浮空城的升级费用也只有120万,看似很多,但以许川目前的实力,用不了多久就能攒够。
真正的消费大头是后续单位的生产。
以骷髅为例,解锁骷髅族单位只需要一个1500魂力的骷髅营地,但招募满军团200额度的骷髅士兵却需要整整16万魂力。
这还不算折损后的补充......
因此在建筑升级方面许川有所保留,暂时只选择升级亡者祭坛和骷髅营地。
通灵塔和坟场回本周期慢,花点小钱造新的还行,升级在目前就太奢侈了。
天灾传送门升级后无非就是减点花费,本质上和上述二者相同。
但亡者祭坛和骷髅营地就不同了。
亡者祭坛无需多言,升级后多开放一个英雄槽位,别说5万魂力,就是再翻个十倍八倍他也会咬牙去升级。
骷髅营地的等级提升则能解锁新的兵种,对于目前作战能力单一的亡灵集团来说非常重要。
这样一来,建筑模块的魂力花费就被限制在了10万魂力之内,他还有大把的资源去招兵买马。