第4章 系统(2 / 2)
人物面板顾名思义就是简单展示白羽当前面板的功能。
人物面板:
姓名:白羽
性别:男
当前实力级别:一代超级战士。
然后人物面板里面就什么的没有了,只能说这十分符合白羽不喜欢麻烦的性格,见到系统的自适应这么贴心,感动的白羽都快要哭了。
不过好消息是人物面板里面还附带了一个一百立方大小的系统空间
抽奖面板自然就是系统用来抽奖的功能,这和白羽穿越前看到的那些抽奖系统相差不大,不过就和之前说的一样,白羽这个系统能够抽取的物品都是来自崩坏系列的物品。
不过就白羽的研究来看,抽奖界面可以抽取的物品并不包含崩坏学园,也就是我们说的崩二世界的物品,不过取而代之的系统抽奖里面可以抽出来自原神世界的物品。
说实话,白羽对系统抽奖不能抽到崩二的物品还是相当可惜的,毕竟如果说原神是米家虚数之树体系下战力表现最弱的世界,那么崩二就是里面战力最强、黑科技最多的世界。
如果白羽能抽到崩二的那些物品和能力,别的不说,如果能抽到那个重启宇宙的能力,哪怕不是完整版的能力,白羽都能横行整个已知宇宙。
再然后就是任务面板,也是这三个月时间里白羽使用除系统空间外,最频繁的系统功能了,原因无他,单纯就是任务奖励给得太多了。
任务面板的机制就和原神与星铁的机制完全不同,反而相当接近崩坏三开放世界里面的那些委托机制,依旧是一个星期刷新两次,任务量也是保持着五个的量,只不过就是任务都是些锻炼任务和打开任务。
锻炼任务顾名思义,基本都只需要白羽完成锻炼任务要求的锻炼就能完成。
而打卡任务就不同了,打卡任务的打卡和普遍意义上的打卡完全不一样,如果说别的系统打卡就是到那个地方就能打卡,是只在意结果的那种。那么白羽系统的打卡任务就是那种既注重结果,也注重过程的那种。
基本每次系统都会规定打卡任务的时间、打卡的起点和终点,而且系统还严格规定了起点和终点的路线,基本就是和雄兵连跑长城一个性质的锻炼任务。
而且爱酱在通过自己的权限,了解系统的任务面板后,还告诉白羽任务面板应该还有另外的一个种类。
讨伐任务,爱酱说或许是因为现在没有像崩坏兽那种被判断为敌对单位的生物,所以系统才没有刷新出这些任务。不过在剧情开始后,随着恶魔和饕鬄的入场,应该就会刷新出这样的任务了。
不过不管白羽接取的任务类型是什么,最后完成任务的奖励都会有一次抽奖的机会和太虚剑气的修行经验,有时候奖励里面还有魂钢和崩坏能结晶作为奖励。
而那张阿哈的面具就是白羽这段时间抽奖的收获,而且因为阿哈的面具能够作为调动暗能量的外置装备,而且还能被爱酱这个虚拟的系统精灵使用,让爱酱能够进行实体化。
白羽才会把面具交给爱酱来使用,不然就白羽了解的欢愉星神阿哈的性格,他宁愿这件道具一直在系统空间里面吃灰,也不会交给爱酱来使用。