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第33章 一模一样的阵容, 双方硬实力比拼(2 / 2)

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“有点狂啊,在我面前先抢豹女。”

看到对面这个BP,李泽也不由的露出一抹笑容。

看样子训练赛的时候还没有把小黑打服气啊!

“要直接拿男枪吗?”

pawn坐在李泽的旁边问道。

“不用,我后面拿就行,对面限制不了。你先拿妖姬吧,他应该会拿沙皇发育。”

现在的BP规则只有前三手禁英雄,不像将来能禁五个。

既然SKT都已经抢了打野,那就让队友先拿强势英雄,自己最后一手再拿就行了。

“先拿牛头和大树吧,等对面沙皇出来再拿妖姬,这版本妖姬不好先拿出来。”

几人一番商量之后先拿了牛头大树。

而SKT也和他们想的一样,想要打中路发育,ADC接管前中期的阵容,直接选下了沙皇+卢锡安的双C组合。

EDG这边则是直接补出了男枪+妖姬的中野组合,打算看看对面选什么辅助再确定下路组合。

说实话,现在的BP真没什么看头,因为只BAN三个英雄,后续没有太多的BP选择手段。

大家都是按部就班的拿对应的英雄,最终出来的阵容基本上就是各自有各自的强势点,就看谁能发挥出阵容的优势。

很快,BP界面也彻底落下。

SKT蓝色方:上单波比、打野豹女、中单沙皇、ADC卢锡安、辅助塔姆。

EDG红色方:上单大树、打野男枪、中单妖姬、ADC烬、辅助牛头。

值得一提的是,EDG选择的ADC烬。

这个英雄并非像是将来大家印象中那样开个大招当望远镜,远距离W技能留人,帮队友开团的辅助角色。

这个版本的烬不仅仅具备一定的留人开团能力,而且伤害特别高。

随便出些装备攻击力就飚的特别高,到了后期六神装,烬的攻击力有七八百是很正常的事情,如果刻意去堆甚至能破千。

在没有老鼠、希维尔这种英雄的情况下,烬完全可以作为后期保障。

并且牛头配合烬的小规模团战控制能力也很强,前期也不是完全不能打架。

一个是后期沙皇强势,一个是后期烬强势。

一个是靠卢锡安打前中期,一个是靠妖姬打前中期。

上路就是什么波比大树泰坦这种常驻三幻神坦克。

两个打野都是当前版本刷野巨快的野核。

说实话,双方完全可以说是选了一个一模一样的阵容,全看那一方硬实力更强。

许多观众和解说也都看懂了两边的想法。

“EDG这个阵容,完全是和SKT硬碰硬,两边没有任何特别的BP设计啊!”解说想了半天,最终只说出了这样一句话。

弹幕上也是议论纷纷。

“两边的阵容都挺扎实的,根本没有什么花里胡哨的地方。”

“EDG这边感觉开团留人能力会强一点,牛头、烬、妖姬、大树都算是有控制。”

“不过SKT这边有个塔姆,容错率也还可以。”

“感觉可能EDG阵容要好一点,中野有优势,能影响的范围更广。”

无论是什么版本,只有地图没有发生变化,中路所具备的独特优势永远是其他路无法企及的。

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